USER INTERFACE / USER EXPERIENCE DESIGN

User Experience Design bukan tentang membuat sesuai yang cantik, tetapi tentang menciptakan produk yang diinginkan dan dibutuhkan orang. User Experience Design adalah komponen penting dalam mengembangkan situs web, aplikasi dan jenis produk apapun yang dimaksudkan untuk digunakan oleh manusia. Kuliah ini membahas konsep-konsep utama desain yang berpusat pada pengguna melalui bacaan, diskusi dan tugas. Praktik pada perkuliahan mencakup metodologi untuk research, wireframing, rapid prototyping dan pengembangan produk interaktif mulai dari ide yang abstrak hingga proses UX & UI Design. Design thinking dipilih untuk diintegrasikan pada proses User Experience Design untuk dapat menciptakan produk bermanfaat melalui metode-metode Design Thinking, sehingga tercipta User Experience yang positif bagi penggunanya.

Mahasiswa akan mendapatkan pemahaman terkait tools dan isu-isu seputar usability pada perangkat desktop dan mobile, bersama dengan berbagai masalah yang terkait dalam interaksi secara umum. Pemahaman tentang desain visual, layout, desain grafis diintegrasikan dalam proses User Experience Design agar mahasiswa dapat merancang User Interface yang mudah digunakan. Evaluasi terhadap usability dan pengukuran User Experience akan dipelajari dan diterapkan melalui proyek pengembangan produk yang dikerjakan dalam kelompok-kelompok mahasiswa.

  1. Mampu mendefinisikan dan menjelaskan konsep dasar dan penerapan UX Design, termasuk berbagai pendekatan, teknik-teknik dan tools pada UX Design.
  2. Mampu menunjukkan kemahiran dalam menggunakan tools dan metode UX Design serta menunjukkan cara memilih metode atau pendekatan yang paling tepat untuk proyek rekayasa perangkat lunak.
  3. Mampu mendefinisikan dan menyusun rencana kegiatan, serta melaksanakan pengujian user experience. 
  4. Mampu mengidentifikasi masalah atau kebutuhan, mengembangkan hipotesis, mengumpulkan dan menganalisis data
  5. yang sesuai serta mengembangkan cara-cara untuk menyelesaikan masalah pada bidang rekayasa perangkat lunak dengan menerapkan pendekatan user centered design/ design thinking/ critical thinking/ creative thinking.
  6. Mampu menerjemahkan solusi permasalah menjadi inovasi dalam bentuk prototipe, yang dapat ditindaklanjuti dan direkomendasikan kepada pemangku kepentingan melalui proyek dan review antartim.
  1. Dasar User Experience Design
  2. Proses User Experience Design [Part 1] [Part 2] [Part 3] [Part 4]
  3. Research [Part 1] [Part 2] [Part 3]
  4. Information Architecture [Part 1] [Part 2]
  5. Design Principles
  6. Wireframe, Annotation and Prototyping
  7. Design Testing [Part 1] [Part 2]
  8. Profesi bidang UI/UX
  1. Garret, J. J., 2011. The Elements of User Experience: User-Centered Design for the Web and Beyond, Second Edition. Berkeley: New Riders.
  2. William Albert and Thomas S. 2023. Tullis, Measuring the User Experience: Collecting, Analyzing, and Presenting UX Metrics, Third Edition.
  3. Stanford Design School. Design Thinking Bootcamp Bootleg.
  4. Unger, R, Chandler, C, 2012. A Project Guide to UX Design: For User Experience Designers in the Field or in the Making (2nd Edition). Berkeley: New Riders.
  5. Feature image: https://unsplash.com/photos/silver-macbook-air-on-table-near-imac-jJT2r2n7lYA

The most important thing is to try and inspire people so that they can be great at whatever they want to do. – Kobe Bryant

Views: 6112